Heim

project overview
Virtuelle Sets für den Kurzfilm „Heim“. Die Umgebungen wurden als Environment Art in Unreal entwickelt und gemeinsam mit der Produktion auf den Dreh abgestimmt. Eine virtuelle Umgebung muss zwei Dinge gleichzeitig leisten: Im fertigen Bild soll sie möglichst selbstverständlich wirken, und beim Dreh muss sie auf dem Monitor so funktionieren, dass Schauspieler, Kamera und Crew wissen, wo sie sich im Raum befinden.








